通过reinterpret_cast
ed指针和相关的UB访问对象已经在这里进行了广泛的讨论。在阅读了问答之后,我仍然不确定如何正确使用POD类型的未初始化内存。
假设我想要“模仿”
struct { double d; int i; };
通过手动为数据成员分配内存,并假设(为简单起见)在i
之前不需要填充。
现在,我这样做:
// (V1)
auto buff = reinterpret_cast<char*>(std::malloc(sizeof(double) + sizeof(int)));
auto d_ptr = reinterpret_cast<double*>(buff);
auto i_ptr = reinterpret_cast<int*>(buff + sizeof(double));
*d_ptr = 20.19;
*i_ptr = 2019;
第一个问题:这段代码有效吗?
我可以使用placement new
// (V2)
auto buff = reinterpret_cast<char*>(std::malloc(sizeof(double) + sizeof(int)));
auto d_ptr = new(buff) double;
auto i_ptr = new(buff + sizeof(double)) int;
*d_ptr = 20.19;
*i_ptr = 2019;
非做不可吗?Placement new
在这里似乎是多余的,因为POD类型的默认初始化是no-op (空初始化),并且basic.life读取:
T
类型的对象的生命周期从以下情况开始:
(1.1)获得具有用于类型T
的适当对准和大小的存储,
(1.2)如果对象具有非空初始化,则其初始化完成,...
这是不是说一旦我为*d_ptr
和*i_ptr
对象分配了内存,它们的生命周期就开始了?
第二个问题:我可以为buff
使用类型double*
(或一些T*
)吗?
// (V3)
auto buff = reinterpret_cast<double*>(std::malloc(sizeof(double) + sizeof(int)));
auto d_ptr = reinterpret_cast<double*>(buff);
auto i_ptr = reinterpret_cast<int*>(buff + 1);
*d_ptr = 20.19;
*i_ptr = 2019;
或
// (V4)
auto buff = reinterpret_cast<double*>(std::malloc(sizeof(double) + sizeof(int)));
auto d_ptr = new(buff) double;
auto i_ptr = new(buff + 1) int;
*d_ptr = 20.19;
*i_ptr = 2019;
发布于 2019-06-05 08:42:42
作为巴里states better here,1和3是UB。简而言之:这些代码片段都不包含任何the syntax needed to create an object。你不能访问一个不存在的对象的值。
那么,2和4行得通吗?
#2当且仅当alignof(double) >= alignof(int)
时有效。但它的工作原理是先创建一个double
,然后再创建一个int
。它不会以任何方式“模仿”这个无名结构。该结构可以有任意数量的填充,而在这种情况下,int
将紧跟在double
之后。
严格地说,#4是不起作用的。buff
实际上并没有指向新创建的double
。因此,指针算法cannot be used to get the byte after that object。因此,执行指针运算会产生未定义的行为。
现在,严格地说,我们正在谈论C++。在所有的可能性中,每个编译器都会执行所有这四个(带有上面关于对齐的警告)。
发布于 2019-06-05 03:58:47
当我看公开可用的草案时,http://eel.is/c++draft/basic.life引用是不同的,它说
类型为T的对象的生命周期从以下情况开始:
(1.1)获得用于类型T的具有适当对齐和大小的存储器,以及
(1.2)其初始化(如果有的话)完成(包括空初始化) (dcl.init),
由于没有对double变量进行vacuous
初始化,因此我认为代码是不正确的,并且会调用未定义的行为。
https://stackoverflow.com/questions/56450444
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