这个问题在这里已有答案:
当我添加统一输入系统时,它不允许我添加编译的C#脚本/引用它。
我尝试重新导入并重新编码脚本代码:
using UnityEngine;
public class Input : MonoBehaviour
{
public InputMaster Controls;
void Awake()
{
Controls.Player.Movement.performed += moved => Move();
}
我希望它会显示一个区域来添加/引用它,但没有
图片:
发布于 2019-06-05 15:43:53
Unity已经拥有名为“Input”的类。也许问题在于Unity本地类的这种模糊性。
尝试将其重命名为其他内容。
https://stackoverflow.com/questions/-100006931
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