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社区首页 >问答首页 >如何在Unity 3D中临时使精灵消失?

如何在Unity 3D中临时使精灵消失?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-26 08:00:18
回答 1查看 420关注 0票数 1

为了统一,我添加了一个2D精灵,它的皮肤就像我的角色的火箭靴的助推器。我想让2D精灵在按空格键后出现,并在1/4秒后消失。

我如何在C#代码中打开和关闭推进器精灵的可见性?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-06-26 09:16:14

您可能还想研究一下如何使用Coroutines。这个想法是,它是一个方法调用,在方法“完成”之前可能包含延迟或等待时间。有关详细说明,请参阅链接页面。

下面是一个协程方法的示例:

代码语言:javascript
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public IEnumerator ShowBoostersForQuarterSecond() {
    spriteRenderer.enabled = true;           //show
    yield return new WaitForSeconds(0.25f);  //wait
    spriteRenderer.enabled = false;          //hide
}

你可以通过这样来调用它

代码语言:javascript
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StartCoroutine(ShowBoostersForQuarterSecond());

请注意,您可能必须使用gameObject.renderer而不是spriteRenderer。或者创建一个字段来保存Sprite渲染器引用,由您决定。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56763464

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