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在ReactiveSwift中同步组合属性
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-27 04:43:56
回答 1查看 873关注 0票数 2

我正在考虑使用我自己的自定义signal框架将项目转换为使用ReactiveSwift,但有一个基本问题我从未想过如何在ReactiveSwift中解决:

作为一个简化的示例,假设您有两个可变属性:

代码语言:javascript
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let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)

然后,我们派生一个结合了这两个属性的属性来实现我们的逻辑:

代码语言:javascript
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let c = Property.combineLatest(a, b).map { a, b in
    return a + b
}

稍后,我们收到一些信息,这些信息促使我们同时更新ab的值:

代码语言:javascript
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a.value = 3
b.value = 4

现在的问题是,c将通知它的侦听器它具有值3 -> 5 -> 7。5完全是虚假的,并不代表有效的状态,因为我们从来不希望a等于3而b等于2的状态。

有什么办法可以解决这个问题吗?一种方法,可以抑制对Property的更新,同时将其所有依赖项更新为新状态,并且只在完成后才允许更新?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-06-27 07:42:52

combineLatest的基本目的是在其上游输入发送新值时发送一个值,所以如果您想使用该运算符,我认为没有办法避免这个问题。

如果两个值真正同时更新很重要,那么可以考虑使用MutableProperty<(Int, Int)>或将这两个值放在一个结构中。如果你给出更多关于你实际试图完成的内容的上下文,那么也许我们可以给出一个更好的答案。

暂停更新

因此,我真的不推荐这样做,但如果你想要一个通用的技术来“暂停”更新,那么你可以用一个全局变量来指示更新是否暂停,并使用filter操作符:

代码语言:javascript
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let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)

var pauseUpdates = false

let c = Property.combineLatest(a, b)
    .filter(initial: (0, 0)) { _ in !pauseUpdates }
    .map { a, b in
        return a + b
    }

func update(newA: Int, newB: Int) {
    pauseUpdates = true
    a.value = newA
    pauseUpdates = false
    b.value = newB
}

c.producer.startWithValues { c in print(c) }

update(newA: 3, newB: 4)

但是,可能有更好的特定于上下文的解决方案来实现您想要实现的目标。

使用采样器手动触发更新

另一种解决方案是使用sample运算符手动选择何时取值:

代码语言:javascript
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class MyClass {
    let a = MutableProperty<Int>(1)
    let b = MutableProperty<Int>(2)

    let c: Property<Int>

    private let sampler: Signal<Void, Never>.Observer

    init() {
        let (signal, input) = Signal<Void, Never>.pipe()
        sampler = input

        let updates = Property.combineLatest(a, b)
            .map { a, b in
                return a + b
            }
            .producer
            .sample(with: signal)
            .map { $0.0 }

        c = Property(initial: a.value + b.value, then: updates)
    }

    func update(a: Int, b: Int) {
        self.a.value = a
        self.b.value = b
        sampler.send(value: ())
    }
}

let x = MyClass()
x.c.producer.startWithValues { c in print(c) }

x.update(a: 3, b: 4)

使用zip

如果ab总是一起更改,您可以使用zip运算符,它会等待两个输入都有新值:

代码语言:javascript
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let a = MutableProperty<Int>(1)
let b = MutableProperty<Int>(2)

let c = Property.zip(a, b).map(+)

c.producer.startWithValues { c in print(c) }

a.value = 3
b.value = 4

对每种类型的更新使用带有方法的zip

代码语言:javascript
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class MyClass {
    let a = MutableProperty<Int>(1)
    let b = MutableProperty<Int>(2)

    let c: Property<Int>

    init() {
        c = Property.zip(a, b).map(+)
    }

    func update(a: Int, b: Int) {
        self.a.value = a
        self.b.value = b
    }

    func update(a: Int) {
        self.a.value = a
        self.b.value = self.b.value
    }

    func update(b: Int) {
        self.a.value = self.a.value
        self.b.value = b
    }
}

let x = MyClass()
x.c.producer.startWithValues { c in print(c) }

x.update(a: 5)
x.update(b: 7)
x.update(a: 8, b: 8)

将这些值组合到一个结构中

尽管您说您不想这样做,但我还是想提供一个这样的示例,因为MutableProperty有一个modify方法,它使它不像您想象的那样繁琐:

代码语言:javascript
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struct Values {
    var a: Int
    var b: Int
}

let ab = MutableProperty(Values(a: 1, b: 2))

let c = ab.map { $0.a + $0.b }

c.producer.startWithValues { c in print(c) }

ab.modify { values in
    values.a = 3
    values.b = 4
}

您甚至可以拥有方便的属性来直接访问ab,即使ab属性是事实的来源:

代码语言:javascript
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let a = ab.map(\.a)
let b = ab.map(\.b)

创建新类型的可变属性以包装复合属性

您可以创建一个符合MutablePropertyProtocol的新类,使其更符合人体工程学,使用结构来保存您的值:

代码语言:javascript
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class MutablePropertyWrapper<T, U>: MutablePropertyProtocol {
    typealias Value = U

    var value: U {
        get { property.value[keyPath: keyPath] }
        set {
            property.modify { val in
                var newVal = val
                newVal[keyPath: self.keyPath] = newValue
                val = newVal
            }
        }
    }

    var lifetime: Lifetime {
        property.lifetime
    }

    var producer: SignalProducer<U, Never> {
        property.map(keyPath).producer
    }

    var signal: Signal<U, Never> {
        property.map(keyPath).signal
    }

    private let property: MutableProperty<T>
    private let keyPath: WritableKeyPath<T, U>

    init(_ property: MutableProperty<T>, keyPath: WritableKeyPath<T, U>) {
        self.property = property
        self.keyPath = keyPath
    }
}

这样,您就可以创建ab的可变版本,从而方便地获取和设置值:

代码语言:javascript
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struct Values {
    var a: Int
    var b: Int
}

let ab = MutableProperty(Values(a: 1, b: 2))

let a = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.a)
let b = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.b)

let c = ab.map { $0.a + $0.b }

c.producer.startWithValues { c in print(c) }

// Update the values individually, triggering two updates
a.value = 10
b.value = 20

// Update both values atomically, triggering a single update
ab.modify { values in
    values.a = 30
    values.b = 40
}

如果你已经安装了Xcode11Beta,你甚至可以使用新的基于键路径的@dynamicMemberLookup特性来使这更符合人体工程学:

代码语言:javascript
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@dynamicMemberLookup
protocol MemberAccessingProperty: MutablePropertyProtocol {
    subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> { get }
}

extension MutableProperty: MemberAccessingProperty {
    subscript<U>(dynamicMember keyPath: WritableKeyPath<Value, U>) -> MutablePropertyWrapper<Value, U> {
        return MutablePropertyWrapper(self, keyPath: keyPath)
    }
}

现在,不是:

代码语言:javascript
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let a = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.a)
let b = MutablePropertyWrapper(ab, keyPath: \.b)

你可以这样写:

代码语言:javascript
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let a = ab.a
let b = ab.b

或者直接设置这些值,而不创建单独的变量:

代码语言:javascript
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ab.a.value = 10
ab.b.value = 20
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56780610

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