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社区首页 >问答首页 >在GME Unity中 3D音效的Range值代表的是相对坐标距离吗?

在GME Unity中 3D音效的Range值代表的是相对坐标距离吗?

提问于 2019-09-25 06:00:03
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在GME Unity中 3D音效的Range值代表的是相对坐标距离吗?设置Range为10两个用户位置分别是0,0,0;12,0,0旋转值默认,但是还是能清晰的听到声音 ,两个客户端都开启了3D效果?

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