如题

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扩容过程涉及:cvm实例生成,生成包拉取和解压,业务进程拉起,最终业务进程调用 ProcessReady后,才是扩容完成。这个过程中,生成包大小,进程启动时间都会影响扩容效率。一般情况下扩容时间在10分钟以内。

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游戏服务器引擎里 是否可以在DS前面使用CLB?

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目前不支持这种用法。一般战斗服或者房间服务器不会在前面使用CLB,它需要比较复杂的端口映射规则才能做到游戏会话保持。

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