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社区首页 >问答首页 >修改OpenGL纹理,替换成图片纹理,主播发送端显示清晰,观众端显示模糊?

修改OpenGL纹理,替换成图片纹理,主播发送端显示清晰,观众端显示模糊?

提问于 2020-07-20 10:16:51
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在自定义纹理的代理onPreProcessTexture方法中,客户段绘制了一张图片纹理传过去了,主播发送端app显示图片清晰,观众端图片显示模糊,两端呈现的效果不同,图片数据传输过去了,是不是做了特殊处理,应该怎样调整观众端的图片显示的清晰度

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