关于mgobe,如何在服务器端保存历史帧,乱入的玩家如何获取历史帧?

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关于mgobe,使用帧同步的联机游戏,如何在服务器端保存历史帧,乱入的玩家如何获取历史帧?

用户7696631用户7696631修改于
用户6825986回答于

您好,目前MGOBE游戏对战引擎的帧同步适用于客户端与客户端之间,客户端与实时服务器则使用状态同步,所以在实时服务器端无法保存历史帧。

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