MGOBE关于流量成本怎么计算呢?

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这几天测试了下MGOBE 发现流量用得特别多, 一台装置随便测试几个小时就么了100MB,

想了解流量是怎么计算的,

1. Room.GetRoomDetail (计算流量吗) 2. Room.GetRoomList (计算流量吗,如果计算,房间越多每次读取的流量越多吗)

3. 房间内如果有100个玩家, 1位玩家发送消息给其他99位玩家,这边是计算一次流量还是99次流量

4.海外跟国内能联机吗,如果联机,大家的延迟是多少,还是说海外连线会自动接入海外的分流,所以正常国内与海外玩家不会碰到吗

用户1113911用户1113911提问于
用户6825986回答于

您好,Room.GetRoomDetail和Room.GetRoomList也会产生流量的,我们算的是出网流量。所以来自MGOBE服务的包都会产生流量,但这些不是频繁的接口,所以流量很少。流量产生比较多的主要是帧同步和状态同步的相关接口,建议优化一下帧同步和状态同步的数据传输方面。1位玩家发送消息给其他99位玩家,这边是计算一次流量的。目前对于海外的区域,MGOBE仅支持新加坡,国内的玩家可以玩部署在新加坡的游戏。时延要看客户端在那和网络情况。

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