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社区首页 >问答首页 >为什么在CSS3中启用硬件加速会降低性能?

为什么在CSS3中启用硬件加速会降低性能?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-04 23:36:46
回答 6查看 53.5K关注 0票数 83

在css3实验中,我将10,000个小div元素从browser视口的顶部移动到底部。对于这个测试,我使用了两种不同的方法:

使用translate3D(x, y, z)translateZ(0)

  • No GPU加速的
  1. 只需调整css

中的top属性即可实现

使用不使用硬件加速在Google Chrome上运行相当流畅。

如果我启用硬件加速,性能会变得更差。很糟糕的是,盒子甚至不再均匀地分布:

使用GPU/硬件加速:

没有GPU/硬件加速:

问题

为什么会这样呢?使用GPU不应该提高性能吗?

演示应用程序

https://www.timo-ernst.net/misc/hwtest/

来源

https://github.com/valnub/hwtest

我用于测试的硬件

  • 苹果Macbook Pro 15“2015型号
  • CPU 2,8 GHz英特尔酷睿i7
  • 16 GB内存
  • macOS Big Sur 11.2

更新 (2014-11-13):由于这个问题仍然吸引着人们的注意,我想指出这个问题本身似乎仍然存在,尽管在提供的现代硬件__上的演示中可能看不到前面提到的卡顿。较旧的设备可能仍会遇到性能问题。

*更新II (2021-02-17):问题仍然存在,但您必须根据使用的硬件增加演示中移动的盒子数量。我更改了演示应用程序的UI,以便您现在可以调整移动的框的数量,以便为您的特定硬件创建卡顿动画。为了重复这个问题,我建议创建足够多的盒子来查看启用了GPU/硬件加速的卡顿。然后在框中打勾,在没有加速的情况下再次运行测试。动画应该更流畅。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10014461

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