是否可以创建一个只接受字符串文字,而不接受char const *
的构造函数(或函数签名
是否可以有两个重载来区分字符串文字和char const *
C++ 0x会允许使用自定义后缀,但我正在寻找一个“更早”的解决方案。
基本原理:避免将字符串作为字符串文字提供时不会修改的字符串的堆副本。
这些字符串不经过任何处理,直接转到需要const char *
的接口。大多数调用都使用不需要额外处理的文字,只有在少数情况下才会构造它们。我正在寻找一种保留本机调用行为的可能性。
注意:-因为它出现在答案中:所讨论的代码根本不使用std::string
,但一个很好的例子是:
class foo
{
std::string m_str;
char const * m_cstr;
public:
foo(<string literal> s) : m_cstr(p) {}
foo(char const * s) : m_str(s) { m_cstr = s.c_str(); }
foo(std::string const & s) : m_str(s) { m_cstr = s.c_str(); }
operator char const *() const { return m_cstr; }
}
结果:
(1)做不到。
(2)我意识到我甚至不是在寻找文字,而是在寻找编译时间常量(即“任何不需要复制的东西”)。
我可能会使用以下模式:
const literal str_Ophelia = "Ophelia";
void Foo()
{
Hamlet(str_Ophelia, ...); // can receive literal or string or const char *
}
使用一个简单的
struct literal
{
char const * data;
literal(char const * p) : data(p) {}
operator const char *() const { return data; }
};
这并不能阻止任何人滥用它(我应该找一个更好的名字...),但它允许进行所需的优化,但在默认情况下仍然是安全的。
发布于 2010-01-11 19:06:57
不,你不能这样做--字符串和常量字符*是可以互换的。一种解决办法是引入一个特殊的类来保存指向字符串文字的指针,并使构造函数只接受这一点。这样,无论何时需要传递文字,都可以调用该类的构造函数并传递临时对象。这并不能完全防止误用,但使代码更易于维护。
发布于 2010-01-11 20:19:29
基于sbi idea的工作解决方案
struct char_wrapper
{
char_wrapper(const char* val) : val(val) {};
const char* val;
};
class MyClass {
public:
template< std::size_t N >
explicit MyClass(const char (&str)[N])
{
cout << "LITERAL" << endl;
}
template< std::size_t N >
explicit MyClass(char (&str)[N])
{
cout << "pointer" << endl;
}
MyClass(char_wrapper m)
{
cout << "pointer" << endl;
}
};
int main()
{
MyClass z("TEST1"); // LITERAL
const char* b = "fff";
MyClass a(b); // pointer
char tmp[256];
strcpy(tmp, "hello");
MyClass c(tmp); // pointer
}
发布于 2014-06-19 08:18:53
是的,it can be be!我想出了一个使用C++03的解决方案,并且没有包装器类(它打破了返回语句中的一些隐式转换)。
首先,您需要一个用于类型const char (&)[N]
的构造函数模板,因为这是字符串文字的原始类型。然后,您还需要另一个用于char (&)[N]
类型的函数-例如,类似于char buffers -这样它们就不会在文字的构造函数中结束。而且您可能还需要一个用于const char*
类型的普通构造函数。
template<int N> Foo(const char (&)[N]); // for string literals
template<int N> Foo(char (&)[N]); // for non-const char arrays like buffers
Foo(const char*); // normal c strings
现在的问题是,对于字符串文字,编译器仍然认为const char*
构造函数是比模板实例更好的选择,因为数组到指针的转换具有精确匹配的等级。(13.3.3.1.1)
所以,诀窍是降低const char*
构造函数的优先级。这可以通过将其更改为模板并使用SFINAE将其仅与类型const char*
进行匹配来实现。构造函数没有返回值,并且只有一个参数,这是类型推导所必需的。因此,另一个使用默认值的“伪参数”是必需的,它使用条件类型特征:template<typename T> Foo(T, typename IsCharPtr<T>::Type=0)
解决方案:
#include <iostream>
#define BARK std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl
struct Dummy {};
template<typename T> struct IsCharPtr {};
template<> struct IsCharPtr<const char *> { typedef Dummy* Type; };
template<> struct IsCharPtr<char *> { typedef Dummy* Type; };
struct Foo {
template<int N> Foo(const char (&)[N]) { BARK; }
template<int N> Foo(char (&)[N]) { BARK; }
template<typename T> Foo(T, typename IsCharPtr<T>::Type=0) { BARK; }
};
const char a[] = "x";
const char* b = "x";
const char* f() { return b; }
int main() {
char buffer[10] = "lkj";
char* c = buffer;
Foo l("x"); // Foo::Foo(const char (&)[N]) [N = 2]
Foo aa(a); // Foo::Foo(const char (&)[N]) [N = 2]
Foo bb(b); // Foo::Foo(T, typename IsCharPtr<T>::Type) [T = const char *]
Foo cc(c); // Foo::Foo(T, typename IsCharPtr<T>::Type) [T = char *]
Foo ee(buffer); // Foo::Foo(char (&)[N]) [N = 10]
Foo ff(f()); // Foo::Foo(T, typename IsCharPtr<T>::Type) [T = const char *]
return 0;
}
https://stackoverflow.com/questions/2041355
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