我使用webgl渲染器制作了一个场景,其中我放置了多个可以选择和移动的3D对象。然而,当一个对象被选中时,我想画出它的轴。在物体的中心绘制线条没有问题,但我希望它们出现在场景中任何其他物体的前面,这样即使其他物体在前面也是可见的-就像在Blender中一样。
我尝试使用renderDepth参数,但我不认为我了解如何使用它,我没有得到任何结果。
谢谢你的帮助。
https://stackoverflow.com/questions/12666570
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