所以,这个问题有很多变体,在看了几个之后,我仍然无法理解。
这是C代码:
typedef struct
{
unsigned long Identifier;
char Name[128];
} Frame;
Frame GetFrame(int index);
这是C#代码:
struct Frame
{
public ulong Identifier;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.I1, SizeConst = 128)]
public char[] Name;
}
[DllImport("XNETDB.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern Frame GetFrame(int index);
这是我在C#中尝试的最后一次尝试,看起来非常合理,但是我得到错误消息"Method's signature is not PInvoke compatible“。所以,我有点不知道下一步该怎么做。任何帮助都是非常感谢的。
谢谢,凯文
更新了 Kevin在我的回答中添加了这个编辑
我应该改为更改我的C代码:
void GetFrame(int index, Frame * f);
并将其用于C#:
struct Frame
{
public uint Identifier;
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]
public string Name;
}
[DllImport("XNETDB.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern void GetFrame(int index, ref Frame f);
发布于 2012-04-26 02:21:46
问题是本机函数返回一个非blittable类型作为返回值。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ef4c3t39.aspx
P/Invoke不能将非blittable类型作为返回值。
您不能p/调用该方法。[EDIT这实际上是可能的,请参见]
通过值返回132个字节不是一个好主意。如果这个本机代码是你的,我会修复它。你可以通过分配132个字节并返回一个指针来修复它。然后添加一个FreeFrame方法来释放该内存。现在可以p/调用它了。
或者,您可以将其更改为接受指向它将填充的帧内存的指针。
发布于 2012-04-26 01:25:19
您选择的PInvoke签名有两个问题。
第一个问题很容易解决。您对unsigned long
的翻译有误。在C中,unsigned long
通常只有4个字节。您选择了8字节的C#类型long
。将C#代码更改为使用uint
可以解决此问题。
第二个更难一些。正如Tergiver指出的那样,CLR Marshaller只支持返回位置的结构(如果它是blittable的)。Blittable是一种奇妙的说法,它在本机代码和托管代码中具有完全相同的内存表示形式。您选择的结构定义不是blittable,因为它有一个嵌套数组。
但是,如果您还记得PInvoke是一个非常简单的过程,那么这个问题是可以解决的。CLR Marshaller实际上只需要您用您的类型和pinvoke方法的签名回答两个问题
在本例中,字节数为sizeof(unsigned long) + 128 == 132
。所以我们需要做的就是建立一个托管类型,它是blittable的,大小为132字节。最简单的方法是定义一个blob来处理数组部分
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 128)]
struct Blob
{
// Intentionally left empty. It's just a blob
}
这是一个没有成员的结构,对编组程序来说,它的大小是128字节(另外,它是blittable!)。现在,我们可以轻松地将Frame
结构定义为uint
和此类型的组合
struct Frame
{
public int Identifier;
public Blob NameBlob;
...
}
现在我们有了一个大小为132字节的blittable类型。这意味着它可以很好地使用您定义的GetFrame
签名
剩下的唯一部分就是让您访问该名称的实际char[]
。这有点棘手,但可以通过一些法警魔法来解决。
public string GetName()
{
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
try
{
ptr = Marshal.AllocHGlobal(128);
Marshal.StructureToPtr(NameBlob, ptr, false);
return Marshal.PtrToStringAnsi(ptr, 128);
}
finally
{
if (ptr != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(ptr);
}
}
}
注意:我不能评论调用约定部分,因为我不熟悉GetFrame
应用程序接口,但我肯定会检查这一点。
发布于 2012-04-26 06:22:01
JaredPar的另一个选择是利用C#固定大小的缓冲区特性。然而,这确实需要您打开该设置以允许不安全代码,但它避免了具有2个结构。
class Program
{
private const int SIZE = 128;
unsafe public struct Frame
{
public uint Identifier;
public fixed byte Name[SIZE];
}
[DllImport("PinvokeTest2.DLL", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
private static extern Frame GetFrame(int index);
static unsafe string GetNameFromFrame(Frame frame)
{
//Option 1: Use if the string in the buffer is always null terminated
//return Marshal.PtrToStringAnsi(new IntPtr(frame.Name));
//Option 2: Use if the string might not be null terminated for any reason,
//like if were 128 non-null characters, or the buffer has corrupt data.
return Marshal.PtrToStringAnsi(new IntPtr(frame.Name), SIZE).Split('\0')[0];
}
static void Main()
{
Frame a = GetFrame(0);
Console.WriteLine(GetNameFromFrame(a));
}
}
https://stackoverflow.com/questions/10320502
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