如果一个变量在一个函数的作用域中被声明为static
,那么它只被初始化一次,并在两次函数调用之间保留它的值。它的生命周期到底是多少?什么时候调用它的构造函数和析构函数?
void foo()
{
static string plonk = "When will I die?";
}
发布于 2008-10-29 12:24:56
Motti对订单的看法是正确的,但还有其他一些事情需要考虑:
编译器通常使用隐藏的标志变量来指示本地静态是否已经初始化,并且在函数的每个条目上检查该标志。显然,这是一个小的性能影响,但更令人担忧的是,这个标志不能保证是线程安全的。
如果您具有如上所述的本地静态,并且从多个线程调用foo
,则可能存在导致plonk
不正确初始化甚至多次初始化的争用条件。此外,在这种情况下,plonk
可能会被构造它的线程之外的其他线程析构。
不管标准怎么说,我对本地静态销毁的实际顺序非常警惕,因为你可能会无意中依赖于静态在被销毁后仍然有效,这真的很难追踪。
发布于 2008-10-29 16:27:17
根据标准,Codegear C++Builder不会按照预期的顺序进行析构。
C:\> sample.exe 1 2
Created in foo
Created in if
Destroyed in foo
Destroyed in if
..。这是不依赖销毁命令的另一个原因!
https://stackoverflow.com/questions/246564
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