为什么C#4可选参数定义在接口上而不强制于实现类?

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对于C#4中的可选参数,如果在接口上指定参数为可选参数,则不必在任何实现类上使该参数可选:

public interface MyInterface
{
    void TestMethod(bool flag=false);
}

public class MyClass : MyInterface
{
    public void TestMethod(bool flag)
    {
        Console.WriteLine(flag);
    }
}

因此:

var obj = new MyClass();        
obj.TestMethod(); // compiler error

var obj2 = new MyClass() as MyInterface;
obj2.TestMethod(); // prints false

有人知道为什么可选参数是这样设计的吗?

提问于
用户回答回答于

此属性告诉编译器在调用站点上插入该参数的默认值。

obj2.TestMethod();被替换为obj2.TestMethod(false);当C#代码被编译为IL时,而不是在JIT时.

在某种程度上,调用方总是提供带有可选参数的默认值。这对二进制版本控制也有影响:如果更改默认值,但不重新编译调用代码,它将继续使用旧的默认值。

另一方面,这种断开意味着你不能总是交替地使用具体的类和接口。

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