考虑以下表达式:
new Tuple<int,int>(1,2);
Tuple.Create(1,2);
这两种创建元组的方法有什么不同吗?从我的理解来看,它似乎比在C++中创建对象(堆和栈)更方便快捷。
发布于 2014-12-13 12:43:57
就我个人而言,我发现Tuple.Create()
不那么冗长,也更容易阅读。
没有区别,在引擎盖下。Tuple.Create()
重载方法只是一堆调用您发布的第一个版本的静态方法:
public static class Tuple
{
public static Tuple<T1> Create<T1>(T1 item1) {
return new Tuple<T1>(item1);
}
public static Tuple<T1, T2> Create<T1, T2>(T1 item1, T2 item2) {
return new Tuple<T1, T2>(item1, item2);
}
public static Tuple<T1, T2, T3> Create<T1, T2, T3>(T1 item1, T2 item2, T3 item3) {
return new Tuple<T1, T2, T3>(item1, item2, item3);
}
...
我认为一个好处是,因为您不必使用Tuple.Create
指定类型,所以您可以存储匿名类型,否则您将无法确定该类型是什么。
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Height { get; set; }
public DateTime BirthDate { get; set; }
}
var people = new List<Person>
{
new Person { Name = "Bob", Height = 72, BirthDate = new DateTime(1984,1,1) },
new Person { Name = "Mary", Height = 64, BirthDate = new DateTime(1980,2,2) }
};
var oneAnonList = people.Select(x => new { x.Name, x.BirthDate });
var twoAnonList = people.Select(x => new { x.Height, x.Name });
var myTuple = Tuple.Create(oneAnonList, twoAnonList);
这将创建一个具有两个匿名类型的元组,第一个是new { string Name, DateTime BirthDate }
,第二个是new { int Height, string Name }
。
因为要将它传递给另一个方法,你仍然需要能够定义参数的“类型”。所以这真的归结于便利性。
发布于 2014-12-13 12:43:19
这是没有区别的。如果你看一下源代码,你会发现它在做同样的事情。
http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/tuple.cs,9124c4bea9ab0199
例如:
Tuple.create(1,2);
将会调用
public static Tuple<T1, T2> Create<T1, T2>(T1 item1, T2 item2) {
return new Tuple<T1, T2>(item1, item2);
}
https://stackoverflow.com/questions/27455581
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