微信小游戏与传统的手机游戏有什么区别?

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之前的“跳一跳”和“头脑王者”刷爆了朋友圈和微信群,我发现这种即开即玩的游戏也挺有趣的,而且好像微信也有越来越多的小游戏在开发了,想问一下这种微信小游戏和要下载的手机游戏,除了要下载安装,还有什么区别吗?

想念o默默想念o默默提问于
嘉成13539995474回答于

一张图给你说明:

看了这个大概明白了吧,接下来我说细点。

以《欢乐斗地主》小游戏和类似的斗地主APP手游来对比,除了《欢乐斗地主》小游戏无需下载大容量安装包,不占内存,可直接在微信内分享给好友一起玩之外,在玩法上,《欢乐斗地主》之类的小游戏门槛较低,几乎人人可玩,一局游戏在3分钟左右;而APP游戏在画面切换和操作上有更高要求,一局游戏通常15分钟左右,因此小游戏可能更多的是消磨时间,随时拿出手机都能玩上一局;而玩APP游戏则更是为了体验游戏的快感,以及追求更高的等级。

小游戏之于APP手游,就类似页游之于PC端游,相对轻质的小游戏,即是一种轻松的休闲模式,也被看作是基于常规社交模式的一种延伸,而相对重度的APP手游,则是以富有挑战性的玩法、沉浸式参与感等方式带来极致体验和深度娱乐。二者带来的用户体验差异不小,在整个游戏产业中分别扮演着不同的角色,互为替换以及直接竞争的关系很少。

东海小螃蟹回答于

从企业和开发者的角度来说: 

一、开发成本

        成本与收益永远是商家最关注的两个核心问题。一般传统APP的开发费用普遍都是5万以上左右,对于部分大型企业客户的收费基本是在10万以上。目前,微信端微信端小程序收费不高,基本可在万元内。事实上,两者后台调用的数据库并无区别,只是传统APP的前端更花一些功夫罢了。总体而言,传统APP的开发成本要高出微信小程序很多。

 二、开发周期

        传统APP的开发周期普遍是在2-5个月,微信端小程序基本是在两个星期左右搞定,部分功能要求不高的话,甚至一周内即可完成全盘的开发工作,微信小程序开发周期无疑更短一些。

 三、使用功能

         传统APP的主要功能可以划分为查询、销售预订、资讯浏览以及个性服务几大类别。实际上,微信小程序的开发需求大部分来自传统商家和企业,他们更多的功能需求体现在查询、预订、销售(资讯收集、广告消息发送)、浏览四个层面,而这些,微信小程序均可实现,与传统APP所具备的功能是完全一致的,两者并无太大的区别。可以说,传统APP能做到的功能,微信小程序同样可以实现。

 四、营销价值

         据观察,人们常用的APP不会超过10个。传统APP属于典型的被动式营销,如果不是刚性需求,用户自动打开的可能性很低。微信小程序,更偏向主动式营销,契合行业特点,能精准实现点对点的沟通,为企业与用户搭建起精准的互动桥梁。同时,微信小程序还为传统商家营销推广节省大量人力物力以及短信费用,优势显著。

         从需求来看,用户有可能关注上百家企业商家的微信账号,但用户绝不可能安装一百家企业的APP应用!即使用户安装了,打开率如何都是一个问题,最终必然导致其营销价值大打折扣。

 五、用户隐私

         传统APP涉及大量窥探用户隐私的行为,这是整个行业人所共知的事实,窥探用户短信内容,通话记录,通讯录名单均是常有的事情,部分著名APP应用亦不例外。有心的朋友用腾讯的手机管家或者360手机助手测试一下,即可发现这个问题严重到什么地步。某相机应用,居然也要求调取用户手机号码,通讯录名单;某看图应用,居然要读取用户短信内容的权限,实属可恶。

        目前,这种行为尚未引起用户大规模追责,但是窥探用户隐私是极为严重的问题,假以时日,不然引起用户强烈愤慨,从而导致用户对整个APP应用市场产生严重的质疑。

        微信小程序依托微信平台运行,受到微信端的限制与规管。目前来看,并不存在窥探用户隐私这个问题。

 六、安装流程

        传统APP应用需要用户自行下载安装,微信小程序则只需要用户简单扫描一下微信二维码或自生(开发出来的)即可轻松实用,对于大量具有线下经营实体的商家而言,无疑更为合适,对于用户来说,也更简单方便。

 七、占用空间

        传统APP安装到手机之后,或多或少会占用一定的手机空间。同时,商家为了强化自身的APP应用价值,开始罔顾用户需求,不断给APP增添各种附加功能,从而导致APP的体积和占用空间不断增大。诸君可曾见,哪个APP是越升级,体积越小?占用空间越小的?

        微信小程序是以微信公众平台为入口,实际上,微信小程序只是给APP的功能开了一扇门而已,完全没有占据用户手机空间的问题。

 八、卸载残留

        由于传统APP都需要用户下载安装,基于利益角度考量,用户在卸载的时候,传统APP依然或多或少地有部分内容残留在用户手机里面,将直接影响用户手机系统的运行速度。显然,这是用户所不乐见的。微信小程序只需直接取消关或用完即走即可,压根不存在残留问题,轻松简单,很容易获取用户喜爱。

 九、升级维护

        传统APP的维护成本很高。目前,主流的手机操作系统主要有PalmOS、Symbian、Windows mobile、Linux和Android、iPhoneOS,黑莓七种,商家需要针对不同的操作系统做兼容性的考量和开发。微信小程序则运行于微信公众平台,实质将大部分的维护事宜转嫁给腾讯公司了,其维护成本、维护周期和维护流程都简单得多。

        同时,升级也是一个重要问题。传统APP需要通知用户,用户自行升级。如果用户基数庞大,彼此使用的是不同版本的APP,可能造成功能上的缺失。微信小程序则是在微信公众平台后端完成升级维护工作,不论用户规模,迅速完成整体升级工作,极大地便利于商家和用户。

 十、推广成本

    传统APP应用开发完成之后,主要通过与360手机助手、百度应用、安全管家等应用市场进行合作推广,引导用户下载安装,推广成本颇高。微信小程序则更多的是借助微信朋友圈、线下经营门店、优惠促销活动等吸引用户扫描添加,综合推广成本更低。

荒烟依旧平楚回答于

小游戏不等于原生游戏,也不等于HTML 5游戏。现在一些媒体经常会讲:“小游戏是H5游戏的春天。”严格来说,这么讲不是太准确。

标准的 HTML 5 游戏是什么呢?标准H5游戏是Facebook Instant Games、爱微游、QQ空间的那些游戏 。这些是在浏览器里跑H5的游戏;但是小游戏本质是Runtime游戏,它跟小程序类似,结构是小程序+游戏库API。

在这个架构之上,他会有更多优势。首先它会比H5游戏更稳定;其次小游戏跳出重进后,用户不用像在H5游戏里那样进行重新登录;另外小游戏可以调用微信的原生用户,在转发、支付等方面也固定了接口,可以说对整个微信生态建设是有很大帮助的。当然对于我们来说一定要注意的是,虽然小游戏的调试环境是在浏览器当中,但这只是其 HTML 5 兼容性的体验,它真正在微信当中时是用 Runtime的。

花生地瓜少无适俗韵,性本爱丘山回答于

对开发人员来说,最爽的区别是:

微信小游戏只用写一份就可以跨平台使用,APP要写安卓和ios,而且不用根据具体机型做适配!绝对是小的开发团队的福利!

风中孤狼回答于

其实在技术上,还是APP游戏能做得更多,因为微信小游戏优势是“小”,缺点也是“小”,做不到像王者荣耀啊吃鸡啊这些效果,当然像棋牌类的和休闲类的就比APP有更大的优势了。

微雨微语程序猿回答于

我觉得跟朋友联动比一般要下载的游戏方便多了 挺好

隔壁家的猫H5因为喜欢,所以热爱回答于

一个用户是佛系玩家,一个用户是骨灰级玩家

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