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好的c#3D渲染引擎是怎样的?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-12 00:45:58
回答 2查看 0关注 0票数 0

我需要一个好的c#渲染引擎,我非常喜欢Truevision3D,但问题在于它的开发速度非常慢(它已经在版本6.5上超过4年),并且它有一个封闭的源代码。

我正在寻找这些东西:

  • 一个不属于微软的引擎(没有XNA)
  • C#
  • 使用AA图形编写游戏的可能性(现代引擎(不是Doom 1风格的图形功能)
  • 用于Windows的DirectX渲染器(如果可能的话还有OpenGL)
  • 支持2D,如果我可以在游戏顶部的屏幕上轻松地绘制具有透明度和文本的纹理,那将是非常棒的。这就是我需要的所有2D
  • 它需要积极发展(源代码的可用性是一个加号)
  • 自由,引擎不应该控制我的整个应用程序我想有我自己的网络和其他东西的实现,所以它不应该是一个完整的游戏引擎
  • 支持大型地形(适用于MMO游戏)

有没有人对Truevision / Axiom / Unity / XNA以外的一些好的c#渲染引擎有什么经验没?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-03-12 09:25:08

以下是一些C#3D引擎的链接。它不是围绕游戏设计的,但它具有很强大的功能:

http://www.insight3d.com/

http://blogs.agi.com/insight3d/

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2018-03-12 09:48:46

我一点也不确定你会喜欢它,但是看看osgDotNet可能是值得的,但如果你不喜欢Axiom,我一点也不确定你会喜欢哪个更好。另一种可能性是nVidia SceniX。尽管我自己并没有这么做,但我似乎还记得在Irrlicht文档中看到了一些东西,可以从.NET语言中使用它。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/-100001463

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