在下面的代码中,为什么在Linux和Windows上用gcc编译时,压缩结构的大小会有所不同?
#include <inttypes.h>
#include <cstdio>
// id3 header from an mp3 file
struct header
{
uint8_t version[ 2 ];
uint8_t flags;
uint32_t size;
} __attribute__((packed));
int main( int argc, char **argv )
{
printf( "%u\n", (unsigned int)sizeof( header ) );
return 0;
}
使用的gcc版本:
$ g++ --version
g++ (Ubuntu/Linaro 4.5.2-8ubuntu4) 4.5.2
$ x86_64-w64-mingw32-g++ --version
x86_64-w64-mingw32-g++ (GCC) 4.7.0 20110831 (experimental)
编译和测试:
$ g++ -Wall packed.cpp -o packed && ./packed
7
$ x86_64-w64-mingw32-g++ -Wall packed.cpp -o packed.exe
--> prints '8' when run on Windows.
Linux二进制文件打印的预期大小为7字节,Windows二进制文件打印的是8字节。为什么会有不同?
发布于 2011-10-17 13:33:21
gcc属性的第6.37.3节将其解释为ABI规范的差异,请参阅此处:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Type-Attributes.html
发布于 2011-10-17 16:15:50
gcc 4.7.0
这样做是为了与64位MSVC++兼容。如果你想正确地打包这个结构,可以用-mno-ms-bitfields
编译。(但这样一来,您的布局将与MSVC++不兼容。)
发布于 2018-12-20 19:06:27
更新。最新的MinGW工作正常。
g++ (i686-win32-dwarf-rev0, Built by MinGW-W64 project) 8.1.0
和g++ (x86_64-win32-seh-rev0, Built by MinGW-W64 project) 8.1.0
输出的示例代码的sizeof()都恰好等于7个字节。
https://stackoverflow.com/questions/7789668
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