目前,我的应用程序在应用程序的cache
子目录中缓存图像文件。图像在ListView
中使用,并存储在SoftReferences
到Bitmaps
的HashMap
中。
所以我的问题是,从用户的角度来看,缓存这些图像文件的最好方法是什么,而不会增加我的应用程序使用的空间并保持响应能力。
我关心的事情:
我知道用户可以清除缓存,当内存空间不足时,它会自动完成,但我觉得大多数用户会看到几MB的应用程序并卸载它。此外,如果空间一直很低,我的应用程序将继续下载图像,使其看起来更慢。
大部分设备都预装了SD卡,但如果SD卡没有插入,我该怎么办?与内部存储相比,SD卡也可能更慢,从而影响我的应用程序的性能。
我是否应该包含一个选项来选择缓存的位置?
我应该尝试管理缓存的大小(是在/cache还是/sdcard中),还是干脆忘了它?
感谢您的时间(这是一个很长的我知道),并请张贴任何相关的经验。
https://stackoverflow.com/questions/3536639
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