C#和.NET:如何使用BinaryWriter将结构序列化为字节[]数组?

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如何使用BinaryWriter将相当复杂的结构序列化为byte []数组?

  • 为此,每个结构(和子结构?)必须使用[Serializable]属性进行修饰。
  • 我不需要实现ISerializable接口,因为它旨在为其自身的序列化提供对象控制。
提问于
用户回答回答于

从评论来看,OP的场景需要与未来版本的应用程序/ .NET强大的兼容性,在这种情况下,我总是建议再次 BinaryFormatter - 它有许多“功能”,在版本之间(当然不是在平台之间)不能很好地工作。

我建议看看基于合同的序列化器; 我有偏见,但我倾向于protobuf-net(它映射到Google的protobuf规范)。在最容易做到这一点的方法是属性类型以这样的方式,库可以使他们的工作光(尽管它也可以在没有属性来实现),例如:

 [ProtoContract]
 public class Customer {
     [ProtoMember(1)]
     public List<Order> Orders {get {....}}

     [ProtoMember(2)]
     public string Name {get;set;}

     ... etc
 }

(如果你已经完成了任何XmlSerializer或DataContractSerializer工作,那么属性appoach就非常熟悉 - 如果你不想添加protobuf-net特定的属性,protobuf-net可以使用这些属性)

然后是这样的:

Customer cust = ...
byte[] data;
using(var ms = new MemoryStream()) {
    Serializer.Serialize(ms, cust);
    data = ms.ToArray();
}

以这种方式生成的数据与平台无关,并且可以加载到任何匹配的合同上(它甚至不需要Customer- 它可以是任何通过属性匹配布局的类型)。事实上,在大多数情况下,它可以轻松加载到任何其他protobuf实现 - Java,C ++等。

用户回答回答于

使用BinaryFormatter将对象序列化为一个字节[]。BinaryWriter仅用于将字节写入流。

MyObject obj = new MyObject();
byte[] bytes;
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
   formatter.Serialize(stream, obj);
   bytes = stream.ToArray();
}

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