memcpy()和memmove()的比较?

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我在努力理解memcpy()memmove(),我读过的文章说memcpy()不考虑重叠的源和目标,而memmove()会。

但是,当我在重叠内存块上执行这两个函数时,它们的结果都是相同的。例如,以下面的MSDN示例为例:

// crt_memcpy.c
// Illustrate overlapping copy: memmove always handles it correctly; memcpy may handle
// it correctly.

#include <memory.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

char str1[7] = "aabbcc";

int main( void )
{
    printf( "The string: %s\n", str1 );
    memcpy( str1 + 2, str1, 4 );
    printf( "New string: %s\n", str1 );

    strcpy_s( str1, sizeof(str1), "aabbcc" );   // reset string

    printf( "The string: %s\n", str1 );
    memmove( str1 + 2, str1, 4 );
    printf( "New string: %s\n", str1 );
}

产出:

The string: aabbcc
New string: aaaabb
The string: aabbcc
New string: aaaabb
提问于
用户回答回答于

我并不惊讶你的例子没有表现出奇怪的行为。试试复制str1str1+2

然后看看会发生什么。

一般来说,memcpy以简单(但快速)的方式实现。简单来说,它只是循环遍历数据(按顺序),从一个位置复制到另一个位置。这可能会导致源在读取时被覆盖。

Memmove做了更多的工作来确保它正确处理重叠。

用户回答回答于

memcpy中的内存不能重叠,否则可能会导致未定义的行为,而memmove中的内存可能会重叠。

char a[16];
char b[16];

memcpy(a,b,16);           // valid
memmove(a,b,16);          // Also valid, but slower than memcpy.
memcpy(&a[0], &a[1],10);  // Not valid since it overlaps.
memmove(&a[0], &a[1],10); // valid. 

memcpy的某些实现可能仍然适用于重叠输入,但无法计算该行为。

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