Try-catch旨在帮助处理异常。这意味着它将以某种方式帮助我们的系统变得更加健壮:尝试从意外事件中恢复。
我们怀疑在执行and指令(发送消息)时可能会发生什么,所以它被包含在try中。如果发生了一些几乎意想不到的事情,我们可以做一些事情:我们写下catch。我不认为我们打电话来只是为了记录异常。我认为catch块是为了让我们有机会从错误中恢复过来。
现在,假设我们从错误中恢复,因为我们可以修复错误。做一次重试是非常好的:
try{ some_instruction(); }
catch (NearlyUnexpectedException e){
fix_the_problem();
retry;
}
这将很快陷入死循环,但假设fix_the_problem返回true,然后重试。既然Java中没有这样的东西,你会如何解决这个问题呢?你最好的设计代码是什么来解决这个问题?
这就像是一个哲学问题,因为我已经知道我所要求的不是Java直接支持的。
https://stackoverflow.com/questions/13239972
复制相似问题