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Android NDK -仅使用C/C++编写
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-19 15:45:41
回答 2查看 10.7K关注 0票数 19

有没有可能用C/C++编写一个完整的NDK应用程序,而不需要像hello-jni sample project (HelloJni.java)中那样的Java "starter“类--以某种方式创建一个HelloJni.c来做同样的事情?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-01-19 16:14:17

从Android2.3(API9级)开始,就有了只允许在C++中编写安卓应用程序的NativeActivity。在NDK包中也有一个这样的示例。

引用自the NDK Overview

何时在本机代码中开发

NDK不会使大多数应用程序受益。作为一名开发人员,您需要权衡其优点和缺点;值得注意的是,使用本机代码不会自动提高性能,但总是会增加应用程序的复杂性。通常,您应该只使用对您的应用程序至关重要的本机代码,而不仅仅是因为您喜欢用C/C++编程。

NDK的典型候选对象是自包含的CPU密集型操作,这些操作不会分配太多内存,例如信号处理、物理模拟等。只是简单地将一个方法重新编码为在C中运行,通常不会带来很大的性能提升,。在检查是否应该使用本机代码进行开发时,请考虑您的需求,并查看Android框架API是否提供了您需要的功能。然而,NDK可以是重用大量现有C/C++代码语料库的有效方法。

Android框架提供了两种使用本机代码的方法:

  • 使用Android框架编写应用程序,并使用JNI访问Android NDK提供的API。这项技术允许您利用Android框架的便利性,但仍然允许您在必要时编写本机代码。您可以通过JNI在运行Android1.5或更高版本的设备上安装使用本机代码的应用程序。
  • 编写了一个本机activity,允许您使用本机代码实现生命周期回调。Android SDK提供了NativeActivity类,这是一个方便的类,用于通知本机代码任何活动生命周期回调(onCreate()、onPause()、onResume()等)。您可以在本机代码中实现回调,以便在这些事件发生时对其进行处理。使用本机活动的应用程序必须在Android2.3(API9级)或更高版本上运行。

您不能以本机方式访问服务和内容提供者等特性,因此,如果您希望使用它们或任何其他框架API,您仍然可以编写JNI代码来实现。

在移植代码和开发跨平台游戏时,我会使用C/C++。

票数 19
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Stack Overflow用户

发布于 2012-01-20 19:27:22

因为所有的UI、图形和其他有趣的类都是用Java编写的,所以你必须以某种方式使用Java。

另外,我指的是通过JNI与所有Java类进行交互。有一个库可以做到这一点:https://github.com/DmitrySkiba/itoa-jnipp。查看HelloJNIpp示例-它表明完全用C++编写Android应用程序是可能的,唯一的问题是你需要首先实现所有需要的包装器(其中一些在samples/common文件夹中)。

但是,我建议使用Java。它简单而优雅,有很棒的库和工具。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8922608

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