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社区首页 >问答首页 >C++ -什么时候应该在类中使用指针成员

C++ -什么时候应该在类中使用指针成员
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Stack Overflow用户
提问于 2009-07-24 03:43:01
回答 4查看 22.9K关注 0票数 27

在学习C++ (和Direct3D,但那是在一段时间以前)的时候,有一件事让我感到困惑,那就是什么时候应该在类中使用指针成员。例如,我可以使用非指针声明:

代码语言:javascript
运行
复制
private:
    SomeClass instance_;

或者我可以使用指针声明

代码语言:javascript
运行
复制
private:
   Someclass * instance_

然后在构造函数中对它使用new()。

我知道如果SomeClass可以派生自另一个类,一个COM对象,或者是一个ABC,那么它就应该是一个指针。有没有其他我应该注意的指南?

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1175646

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