在开发UI时,TDD应用得好吗?

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在开发用户界面时,对使用TDD有什么看法和经验?

我思考这个问题已经有一段时间了,只是无法做出最后的决定。我们即将启动Silverlight项目,考虑到TDD,但我不知道如何将这种方法应用于UI--一般的开发--尤其是Silverlight。

编辑:问题在于使用TDD进行UI开发是否实用,而不是如何实现关注点的分离。

提问于
用户回答回答于

尝试测试UI组件的确切位置是毫无意义的。首先,因为布局是主观的,应该由人类“测试”。第二,因为随着UI的变化,将不断地重写测试。

同样,除非正在编写新组件,否则不要测试GUI组件本身。信任框架来完成它的工作。

相反,应该测试构成这些组件的行为:组成应用程序的控制器和模型。在本例中,使用TDD驱动您实现关注点的分离,因此模型确实是一个数据管理对象,而控制器确实是一个行为对象,而且它们都没有紧密耦合到UI。

用户回答回答于

我从UI的角度来看TDD,更多的是从UI要通过的最简单的接受标准来看。在一些圈子中,这被标记为ATDD或验收测试驱动的开发。

我在为UI使用TDD中发现的最大的过度工程是当我对使用自动化测试来测试外观和感觉问题感到兴奋的时候。将重点放在测试行为上:此单击将生成这些事件,这些数据是可用的或显示的(但不是如何显示的)。外观和感觉真的是您的独立测试团队的领域。

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