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社区首页 >问答首页 >如何在OpenGL/C++中绘制居中字符串?

如何在OpenGL/C++中绘制居中字符串?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-28 07:04:01
回答 1查看 1.3K关注 0票数 0
代码语言:javascript
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void DrawGLText(string text, float loc_x, float loc_y) {
  glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 0.5);
  glRasterPos3f(loc_x, loc_y, 1);
  glutBitmapString(GLUT_BITMAP_HELVETICA_18), text.c_str());
}

这是用于在特定位置绘制文本的my代码。我想调整它来绘制居中(loc_x,loc_y)而不是左对齐的文本。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-28 07:10:31

使用glutBitmapWidth()glutBitmapLength()找到字符串的宽度,并使用-textWidth / 2.0f沿X轴进行平移。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15124254

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