请参考Wiki关于3d建模的定义,WPF 3d使用什么建模算法?多边形还是NURBS?
谢谢
麦克
发布于 2009-08-27 18:37:02
您可以同时执行这两种操作,尽管您可能会发现使用多边形更容易。
下面是WPF中geometry and shapes的概述,以及一个good WPF 3d tutorial
发布于 2009-08-28 19:39:16
WPF可以显示多边形模型。
从建模软件导出对象时,可以将nurbs模型转换为多边形
但是WPF不能读取Nurbs数据和显示模型。
https://stackoverflow.com/questions/1341381
复制相似问题