首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >WPF 3D算法问题:它使用的是什么模型?

WPF 3D算法问题:它使用的是什么模型?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2009-08-27 14:11:54
回答 2查看 643关注 0票数 1

请参考Wiki关于3d建模的定义,WPF 3d使用什么建模算法?多边形还是NURBS?

谢谢

麦克

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2009-08-27 18:37:02

您可以同时执行这两种操作,尽管您可能会发现使用多边形更容易。

下面是WPF中geometry and shapes的概述,以及一个good WPF 3d tutorial

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2009-08-28 19:39:16

WPF可以显示多边形模型。

从建模软件导出对象时,可以将nurbs模型转换为多边形

但是WPF不能读取Nurbs数据和显示模型。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1341381

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档