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Physx动态执行元运动
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Stack Overflow用户
提问于 2015-01-08 05:36:24
回答 1查看 115关注 0票数 0

我有一个动态的球体。如何在运动中进入它?然后才能从障碍中恢复过来。重力失效。我是不是在3d和球形演员的形状中使用after x ++ y ++。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-01-28 23:12:46

来启动一个动态的参与者。使用该参与者的addForce函数。

若要禁用执行元的重力,请对该执行元使用raiseBodyFlag (NX_BF_DISABLE_GRAVITY)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27829069

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