我有一个动态的球体。如何在运动中进入它?然后才能从障碍中恢复过来。重力失效。我是不是在3d和球形演员的形状中使用after x ++ y ++。
发布于 2015-01-28 23:12:46
来启动一个动态的参与者。使用该参与者的addForce函数。
若要禁用执行元的重力,请对该执行元使用raiseBodyFlag (NX_BF_DISABLE_GRAVITY)。
https://stackoverflow.com/questions/27829069
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