我想要计算一个结构中的成员数量。例如:
typedef struct
{
char MrChar;
int MrInt;
long MrLong;
} Bg_Typedef;
Bg_Typedef FooStr;我创建了一个函数原型,它应该返回结构中的成员数量
int NumberOfMem(Bg_Typedef *psStructure); => NumberOfMem(&FooStr)应返回3
发布于 2016-07-18 10:57:17
这可以用X_MACRO的来完成。
这样做:
#define X_BG_MEMBERS \
X(char, MrChar) \
X(int, MrInt) \
X(long, MrLong)
typedef struct {
#define X(type, member) type member;
X_BG_MEMBERS
#undef X
} Bg_Typedef;
Bg_Typedef FooStr;定义一个对成员进行计数的函数。也可以只是一个变量,但将变量设置为static const,这样它就不会被覆盖
static int
bg_members_count() {
#define X(_, __) +1
static int COUNT = 0
X_BG_MEMBERS;
#undef X
return COUNT;
}现在,您可以在main中执行以下操作:
#include <stdio.h>
...
int main() {
printf("The number of members defined in Bg_Typedef is %d\n", bg_members_count());
}你应该会得到类似这样的东西:
The number of members defined in Bg_Typedef is 3您可能只需要一个常量,因此可以执行以下操作
#define X(_, __) +1
static const int COUNT = X_BG_MEMBERS;
#undef X另一种模式
为了避免在#undef X之后有大量的#define X...,这样做可能是有益的:
#define X_BG_MEMBERS(X) \
X(char, MrChar) \
X(int, MrInt) \
X(long, MrLong)
#define BG_STRUCT_FIELD(type, field) type field;
#define BG_COUNT_MEMBER(_, __) +1
typedef struct {
X_BG_MEMBERS(BG_STRUCT_FIELD)
} Bg_Typedefarguably;
static int
bg_members_count() {
static int COUNT = X_BG_MEMBERS(BG_COUNT_MEMBER);
return COUNT;
}
// OR constant
// static const int COUNT = X_BG_MEMBERS(BG_COUNT_MEMBER);它的工作原理与上面的相同,但可读性明显更好。参见ref。
发布于 2012-08-30 18:34:03
没有办法做到这一点,这是内置在C语言AFAIK。如果你想这样做,你需要记住成员的数量,或者将这个数字硬编码为函数的返回值。C可以告诉你结构的字节大小,但不能告诉它们包含的成员数量。或者,您可以使用结构的成员函数来返回硬编码的成员数。
发布于 2012-08-30 19:34:24
C只允许您使用sizeof运算符确定结构所需的字节数(包括填充字节)。只要结构成员都具有相同的类型,就可以使用sizeof(struct foo)/sizeof(membertype)来计算成员的数量。在一般情况下,对于不同大小的成员类型,这在C语言中是不可能的(您可以自动后处理源代码并填充结果,但这很难看)。C根本不允许在其他语言(如perl)中使用所谓的自省。
但是,您(和编译器)在编译时知道成员的数量。为什么要在运行时中计算一个已知数?也许你可以说明你正在尝试解决的实际问题,我们可以指出一个不涉及成员数量的解决方案……
https://stackoverflow.com/questions/12194793
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