我见过它主要用于参考动画和其他视觉效果。花哨的CSS3东西,flash视频播放,诸如此类的东西。我不知道我是否见过它在与web浏览器没有任何关系的情况下使用过,尽管这可能只是因为我没有阅读任何与web开发无关的技术文献。
发布于 2012-09-11 00:38:10
这是当你有硬件设计来加速一个特定的功能。
例如,当你解码或编码视频时,你是在CPU上做的。一些显卡允许你在他们的GPU上做这件事,所以你现在有了“硬件加速视频解码”。
因此,两个用户,一个有硬件加速,一个没有硬件加速,会看到或多或少相同的视觉效果,但没有硬件加速的用户可能会体验到更少的帧或分辨率等。或者这可能只是意味着计算机的不同部分变得更热,并且在两个人上看起来都是一样的。
另一个例子,你可以使用3D包,你可能会得到30fps。如果你添加了3D软件包可以直接使用的高级显卡,你现在可以获得60fps。硬件加速了这个过程!
发布于 2012-09-11 00:37:56
这意味着图形渲染是在专用硬件( GPU /显卡)上完成的,而不是在CPU上完成的。硬件加速通常会生成更流畅的动画。
发布于 2014-11-10 23:26:08
确保浏览器视图设置为100%。在iOs上的Chrome中,您可以通过按cmd + 0来完成此操作。
我注意到,如果浏览器视图被缩小或放大,带有透明度的png图像将在flash动画中失真。
https://stackoverflow.com/questions/12355856
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