我正在尝试创建一个自定义的内部应用程序,它将访问通过UDP广播其名称和IP地址的其他内部系统。我正在尝试创建一个多线程对话框,它每隔500ms轮询一次UDP消息,持续15秒,解析UDP消息,然后将检测到的系统的名称添加到对话框的ListBox中,实时更新它。我已经测试并完成了UDP扫描代码,唯一的问题是跨线程更新ListBox。每当我试图访问列表框的项或ItemSource属性时,都会得到一个System.InvalidOperationException:“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有它。”
相关堆栈跟踪部分:
at System.Windows.Threading.Dispatcher.VerifyAccess()
at System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)
at System.Windows.Controls.ItemsControl.set_ItemsSource(IEnumerable value)无论我使用的是ObservableCollection (我知道,与集合类型无关)、HashSet还是任何其他对象,都会发生这种情况。有人可以帮助我跨不同的线程访问GUI吗?
发布于 2009-11-25 02:55:51
您不能从其他线程安全地访问gui。所有调用都必须通过调用来分派,以便在主线程上执行。这是一个遗留的问题,Windows已经背负了多年。
这里有一段代码,可以让你入门……(点击此处:http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/wpf/thread/360540eb-d756-4434-86f9-a3449f05eb55/ )
if(textbox.Dispatcher.CheckAccess())
{
// The calling thread owns the dispatcher, and hence the UI element
textbox.AppendText(...);
}
else
{
// Invokation required
textbox.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, [delegate goes here]);
}这里还有额外的说明:http://channel9.msdn.com/forums/TechOff/251835-WPF-Invoke-and-Anonymous-delegates/
发布于 2009-11-25 03:23:17
正如Andrew已经说过的,您应该跨线程同步对GUI的访问(这就是它的方式--您对此无能为力)。
但是,Dispatcher是一种特定于WPF的同步机制。如果您想坚持使用更通用的方法,那么可以看看System.Threading.SynchronizationContext类。
https://stackoverflow.com/questions/1792129
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