目前,我以这种方式跟踪基类的实例数量:
private static int _instanceCount = 0;
protected BaseClass()
{
Interlocked.Increment(ref _instanceCount);
if (_instanceCount > 1)
throw new Exception("multiple instances detected.");
}然后我有像这样的构造函数的子类:
public ChildClass(): base()
{
// Empty Constructor
}当然,我也有例外。我可以将代码从BaseClass构造函数转移到ChildClass构造函数,但这是一种冗余(所有的子类都使用相同的代码)。
有没有办法在BaseClass中做到这一点
获得异常是否意味着我真的尝试根据上面的代码创建多个ChildClass实例?
发布于 2011-01-22 18:51:21
出现异常意味着我真的试图根据上面的代码创建多个ChildClass实例吗?
表示存在多个基类(-derived)实例。
有没有办法在BaseClass上做到这一点?
在基类中做什么?这部分问题是不清楚的。您已经在基类中这样做了。
但是你的设置不会很有用,因为它只允许基类的一个实例,因此只允许一个派生类的实例。
我假设您希望每个派生类都是Singleton。要在基类中实现这一点,例如,您需要一个静态HashSet,您可以在其中使用Typename (this.GetType().Name)作为键。
发布于 2011-01-22 19:00:34
如果你想要一个单例工厂,你可以考虑使用IoC容器,而不是使用自己的容器。许多IoC容器支持将单例工厂行为作为标准特性。例如,您可以使用Unity。
https://stackoverflow.com/questions/4767360
复制相似问题