游戏软件工程师有没有人工智能(AI)编程框架?我正在寻找一个可以在游戏中使用的面向对象类库。具体地说,我想知道编写纯粹面向对象的NPC决策的最佳方法。我在谷歌上搜索并得到了很多无用的机器学习和理论AI网站的链接,这些网站与实际的软件工程完全没有关系。我发现的任何框架要么都是过时的,要么太过学术而没有用。具体地说,我正在寻找Java或Objective-C库。
发布于 2011-04-12 18:23:49
所以你在寻找AI中间件/框架?下面是bunch:
AI Implant
GRIP Character Control System
AI Gamedev Sandbox (在评论中已经提到,需要高级访问权限)
Kynapse
Wikipedia还列出了一堆其他的AI中间件,但这些都是我有经验的。
https://stackoverflow.com/questions/5610131
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