我正在写一个带有Kinect的3D扫描仪,我想要显示点云。
点云有一个来自跟踪系统的额外变换矩阵..
我使用: scale = 0.0005;glScaled(scale,scale,scale);
遇到x,y,z取值范围为0- 10.000的问题,由于裁剪平面的原因,Opengl对x,y,z值进行了裁剪。
当我使用glLoadMatrix(Trackingtransform)时,我看不到任何东西..即使我在加载矩阵之后再次使用glscale。
发布于 2011-05-13 17:27:54
您可以直接缩放点所在的矩阵,如下所示:
glPushMatrix();
glScale();
-draw all your points...
glPopMatrix();https://stackoverflow.com/questions/5989642
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