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OpenGL glScale和glLoadMatrix
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-13 17:08:15
回答 2查看 1.2K关注 0票数 1

我正在写一个带有Kinect的3D扫描仪,我想要显示点云。

点云有一个来自跟踪系统的额外变换矩阵..

我使用: scale = 0.0005;glScaled(scale,scale,scale);

遇到x,y,z取值范围为0- 10.000的问题,由于裁剪平面的原因,Opengl对x,y,z值进行了裁剪。

当我使用glLoadMatrix(Trackingtransform)时,我看不到任何东西..即使我在加载矩阵之后再次使用glscale。

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Stack Overflow用户

发布于 2011-05-13 17:27:54

您可以直接缩放点所在的矩阵,如下所示:

代码语言:javascript
运行
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glPushMatrix();
glScale();
-draw all your points...
glPopMatrix();
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5989642

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