在Flash Builder4.5中创建一个iOS应用程序,这是一个小型的"Hello World“应用程序,在模拟器和iOS设备上工作良好。打包前应用程序的大小为532KB,打包成iTunes后生成的.ipa文件大小为12Mb。
我想知道文件大小是如何增加的,为什么会增加,以及这种大小是否会消耗更多的电池电量和内存?
谁能解释一下??
发布于 2011-07-19 13:58:35
是的,因为如果你想在iphone或android上运行flex应用程序,你必须先安装运行时环境,air或flex在移动运行时会占用大约10-18MB的内存。
发布于 2011-11-15 14:16:57
文件大小的增加并不是因为它占用了内存,而是因为AIR应用程序与AIR运行时代码一起打包用于iOS,AIR运行时代码大约为11MB
在Android上,AIR运行时是6MB,你不需要将其打包到你的应用程序中,因为Android Market中有一个单独的运行时下载(你可以在FB4.5中将AIR与你的应用程序打包)
https://stackoverflow.com/questions/6558475
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