我正在尝试制作自己的打包程序,我的打包程序在可执行编译的VC++ 6上工作得很好,但当我试图打包用VC++ 8编译的可执行文件时,可执行文件将崩溃。所以我想知道在新版本的C++中PE结构有什么变化吗?
发布于 2011-08-30 21:16:02
PE文件格式没有变化,正如上面的评论者指出的那样,这与您的问题无关。
听起来您的打包程序依赖于VC++6运行时库,因此,当它解压预期的VC++8库时,就会发生不好的事情。解决方案是让你的打包器运行时库独立。
BigBoote的“如何编写自己的打包器”解决了这个问题,并建议实现自己的简单运行时。
http://www.stonedcoder.org/~kd/lib/61-267-1-PB.pdf
https://stackoverflow.com/questions/7242430
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