所以我很好奇,我开始学习如何在Java中开发游戏,并感兴趣,人们将使用哪种图形API (应用编程接口)来开发游戏?我已经看到了一些(包括引擎,它们为您完成了大量工作),例如:
Java3D
JMonkeyEngine
Java OpenGL
我想知道,除了Graphics API之外,还有什么是好的呢?我将从2D游戏编程开始,我希望转移到3D游戏编程,所以我想了解支持2D和3D的Graphics API。甚至可以添加您对所选API的体验。只是好奇
发布于 2011-12-02 21:48:25
我建议初学者使用slick 2D。http://slick.cokeandcode.com/
我是基于LWJGL的,如果你需要的话,还是让你使用它吧。它有相当不错的文档、演示、代码示例、活动模板和为其制作的有用工具(仅举几个例子--粒子编辑器,内置了对平铺地图的支持)。
当你对2D游戏有足够的信心时(应该需要几年时间:) ),然后切换到用于3D游戏的jmonkeyengine (如果你真的坚持使用Java)
祝好运
https://stackoverflow.com/questions/8357247
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