为什么下面两个用例的行为不同?
内置类型的示例:
class Test
{
operator const char*() {
return "operator const char*() called";
}
operator char*() {
return const_cast<char*> ("operator char*() called");
// a really ugly hack for demonstration purposes
}
};
Test test;
const char *c_ch = test; // -> operator const char*() called
char *ch = test; // -> operator char*() called好了,一切都按计划进行。不,让我们尝试使用用户定义的类型:
class ColorWrapper
{
operator const Color() {
cout << "operator const Color() called" << endl;
return Color(10, 20, 30);
}
operator Color() {
cout << "operator Color() called" << endl;
return Color(11, 22, 33);
}
};
ColorWrapper cw;
const Color c_col = cw;
Color col = cw;情况看起来是一样的,但现在,GCC开始抱怨:
error: conversion from 'ColorWrapper' to 'const Color' is ambiguous
error: conversion from 'ColorWrapper' to 'Color' is ambiguous我是不是遗漏了什么?我在这里试图实现的是防止用户直接更改颜色。如果他们想要改变它,他们必须通过包装器类来完成。
发布于 2012-10-16 20:55:26
这是因为在您的第二个示例中,您将const添加到一个对象,而不是指针(在第一个示例中)。在重载解析阶段,const和object会使编译产生混淆,根据c++标准,这两者是一样好的(object和const object)。编译器不会试图在这里聪明地选择一个而不是另一个。
但是在指针和常量指针中(引用也是有效的),编译器可以相应地从这两个重载候选对象中进行选择,这是您的第一种情况。
https://stackoverflow.com/questions/12914931
复制相似问题