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用于宽颜色范围的位图上下文
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Stack Overflow用户
提问于 2017-02-01 13:57:32
回答 2查看 722关注 0票数 0

我正在尝试创建一个具有kCGColorSpaceDisplayP3色彩空间的图像蒙版,以支持iPhone 7的广泛色彩范围。

在使用iOS 10和更早版本的iOS的iPhone 6和更早版本的设备上使用sRGB色彩空间时,我能够正确地创建图像蒙版。但在使用kCGColorSpaceDisplayP3创建色彩空间时,我不知道哪里出错了:

代码语言:javascript
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CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateWithName(kCGColorSpaceDisplayP3);

CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, 320.0, 320.0, 32, 320.0*16, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapFloatComponents);

CGFloat radius = 10.0;
CGFloat components[] = {1.0,1.0,1.0,1.0,   1.0,1.0,1.0,1.0,    1.0,1.0,1.0,1.0,     1.0,1.0,1.0,1.0,    1.0,1.0,1.0,0.5,    1.0,1.0,1.0,0.0};
CGFloat locations[] = {0.0, 0.1, 0.2, 0.8, 0.9, 1.0};
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, components, locations, 6); //colorSpaceP3
CGPoint center = CGPointMake(100.0, 100.0);
CGContextDrawRadialGradient(context, gradient, center, 0.1, center, radius, 0);

CGGradientRelease(gradient);

CGImageRef imageHole = CGBitmapContextCreateImage(context);
CGImageRef maskHole = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(imageHole), CGImageGetHeight(imageHole), CGImageGetBitsPerComponent(imageHole), CGImageGetBitsPerPixel(imageHole), CGImageGetBytesPerRow(imageHole), CGImageGetDataProvider(imageHole), NULL, FALSE);

CGImageRelease(imageHole);

CGImageRef image = [UIImage imageNamed:@"prosbo_hires.jpg"].CGImage;
CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(image, maskHole);

CGImageRelease(maskHole);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:masked];
CGImageRelease(masked);

CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);

日志上写着:

:CGImageMaskCreate:无效的掩码位/组件: 32。

我没有太多的核心图形经验。有没有人能给我提个建议。

谢谢。

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-02-02 02:46:00

CGImageMaskCreate()bitsPerComponent参数的文档是这样写的:

每个组件的

图像蒙版必须为1、2、4或8位。

您正在传递CGImageGetBitsPerComponent(imageHole),它是每个组件32位。根据文档和日志消息,这是无效的。

这意味着图像蒙版不支持浮点位图格式。

应该可以使用每个组件8位来创建位图上下文和掩码。或多或少,只要省略kCGBitmapFloatComponents即可。我预计这将导致蒙版的不透明度的粒度减小,但不会影响蒙版图像的颜色范围。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-12-06 19:37:29

这解决了我的问题:

代码语言:javascript
运行
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contextRef = CGBitmapContextCreate(
    m.data,
    m.cols,
    m.rows,
    8,
    m.step[0], 
    CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
    bitmapInfo);

https://developer.apple.com/search/?q=CGColorSpaceCreate

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41972877

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