我有一个玩家可以互动的3d世界,我想让玩家拿起一个游戏男孩,在这个游戏男孩上玩游戏。
我想知道如何在游戏男孩上渲染另一个“游戏”,而玩家仍然可以和它一起玩,这意味着它是游戏中的一个游戏。我试着用相机来做这件事,但我被卡住了,因为我似乎不理解渲染游戏背后的核心概念。我知道我可以使用UGUI渲染画布,但我不认为我可以在UGUI上制作基于物理的游戏?
希望能得到一些帮助!
发布于 2017-03-24 22:29:20
您可能需要一个Render Texture。游戏男孩的游戏场景应该与你的主游戏场景相同,它只需要显示世界上的另一个位置。
试着实现它,如果你不知道如何实现某些东西,就回来。
https://stackoverflow.com/questions/43001632
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