首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >在Unity中渲染游戏世界中的屏幕

在Unity中渲染游戏世界中的屏幕
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-03-24 22:08:26
回答 1查看 123关注 0票数 0

我有一个玩家可以互动的3d世界,我想让玩家拿起一个游戏男孩,在这个游戏男孩上玩游戏。

我想知道如何在游戏男孩上渲染另一个“游戏”,而玩家仍然可以和它一起玩,这意味着它是游戏中的一个游戏。我试着用相机来做这件事,但我被卡住了,因为我似乎不理解渲染游戏背后的核心概念。我知道我可以使用UGUI渲染画布,但我不认为我可以在UGUI上制作基于物理的游戏?

希望能得到一些帮助!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-24 22:29:20

您可能需要一个Render Texture。游戏男孩的游戏场景应该与你的主游戏场景相同,它只需要显示世界上的另一个位置。

试着实现它,如果你不知道如何实现某些东西,就回来。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43001632

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档