我知道两种获取常量字符长度的方法*
const char * str = "Hello World !";
int Size = 0;
while (str[Size] != '\0') Size++;另一种方法很简单
const char * str = "Hello World !";
size_t Size = strlen(str);但是我不想使用像strlen这样的str lib函数,我认为这个函数也使用了我的第一种方式行为。因为在pc世界中,当我们想要计算一些东西时,我们需要计算每个块的长度,并且没有魔法可以通过一个动作来获得长度,所以我认为第一种方法是获得const char *长度的最佳选择。另外,我认为第一种方法可能对重的弦来说太重了,所以我很困惑。哪种方法更好,为什么其他方法不好?
发布于 2017-06-22 12:38:59
让我们检查一下这两个方法的汇编清单。
#include <cstddef>
#include <cstring>
int string_size_1()
{
const char * str = "Hello World !";
int Size = 0;
while (str[Size] != '\0') Size++;
return Size;
}
int string_size_2()
{
const char * str = "Hello World !";
size_t Size = strlen(str);
return Size;
}使用带有标志-std=c++14 -O2的Clang 4.0.0
string_size_1(): # @string_size_1()
mov eax, 13
ret
string_size_2(): # @string_size_2()
mov eax, 13
ret链接:https://godbolt.org/g/5S6VSZ
这两种方法都以完全相同的程序集清单结束。此外,编译器会优化所有内容,只返回一个常量,因为字符串文字在编译时是已知的。因此,在性能方面,它们同样很好。
但就可读性而言,strlen(str)无疑更好。函数调用通过函数名声明意图。循环不能做到这一点。
此外,在许多情况下,std::string和std::string_view比C-string更可取。考虑一下它们。
发布于 2017-06-22 12:54:35
在这种情况下,答案在编译时是已知的:
template <std::size_t S>
constexpr std::size_t string_length
(
char const (&)[S]
)
{
return S - 1;
}用法:
std::cout << string_length("example") << std::endl;对于字符串不是编译时常量的情况,如果只有指向字符串的指针可用,则使用strlen;如果指向开头和结尾的指针都可用,则使用std::distance;如果处理std::string,则使用.size()
发布于 2021-04-06 23:23:26
晚了3年,但迟了总比不到好。
简短的回答
#define length(array) ((sizeof(array)) / (sizeof(array[0])))长长的答案
所以使用sizeof(array)会返回the size of the type of the array * the amount of elements。了解了这一点,我们可以实现以下目标:
#define length(array) ((sizeof(array)) / (sizeof(array[0])))您可以像这样使用它:
type yourArray[] = {your, values};
length(yourArray); // returns length of yourArray例如:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define length(array) ((sizeof(array)) / (sizeof(array[0])))
int main()
{
const char *myStrings[] = {"Foo", "Bar", "Hello, World!"}; // 3 elements
int myNums[] = {0, 1, 5, 7, 11037}; // 5 elements
char myChars[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g'}; // 7 elements
printf("Length of myStrings array: %lu\n", length(myStrings));
printf("Length of myNums array: %lu\n", length(myNums));
printf("Length of myChars array: %lu\n", length(myChars));
return 0;
/* Output:
Length of myStrings array: 3
Length of myNums array: 5
Length of myChars array: 7 */
}我测试了它,它也适用于未初始化的数组,可能是因为它们包含来自同一类型的垃圾(来自未初始化)。整数未初始化数组包含随机整数,且常量char*未初始化数组包含(null),它被视为常量char*。
现在,这只适用于堆栈上的数组。指向用作数组的堆中保留的空间的指针将产生意外的结果。例如:
int *myNums = (int *)malloc(3 * sizeof(int)); // Space for 3 integers
printf("Length of myNums: %lu\n", length(myNums)); // Outputs 2 instead of 3因此,请注意。不管怎样,谁在堆上使用数组呢?
注意:这与这个问题相关,因为它可以根据请求与const char *一起使用。也可以与其他类型一起使用。
https://stackoverflow.com/questions/44690087
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