使用Qt的QPixmap作为存储将多个图像合成为一个:
QPainter painter(&destinationPixmap);
painter.drawPixmap(0, 0, sourcePixmap);
这似乎相当慢(在典型的显示器上最大化窗口需要2-10毫秒)-有什么方法可以更快地完成它,而不需要切换到完全不同的技术?
发布于 2018-04-11 19:16:19
Qt文档says
QImage针对I/O以及直接像素访问和操作进行了设计和优化,而QPixmap则针对在屏幕上显示图像的进行了设计和优化。
因此,正确的方法是使用QImages完成所有合成操作,然后,如果您要多次显示/重绘结果,最好在渲染之前将生成的QImage转换为QPixmap。
https://stackoverflow.com/questions/49773270
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