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社区首页 >问答首页 >用VRay从Maya中导出纹理置换模型

用VRay从Maya中导出纹理置换模型
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-25 23:33:59
回答 2查看 39关注 0票数 0

我有一个用Maya制作的模型,它使用VRay进行纹理置换。如何导出具有烘焙纹理置换的FBX网格?使用Arnold插件很容易做到这一点,因为有一个烘焙选项。但是,我在VRay插件中看不到这样的选项。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2020-10-27 00:20:39

在与Chaos Group交谈后,他们似乎还没有解决这个问题的方案。他们意识到了这一点,并将其放在他们的功能积压中。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2020-08-29 04:19:56

可以在高度细分的平面上使用纹理变形器,并插入置换纹理。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63582326

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