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社区首页 >问答首页 >Unity3d为什么我所有的模型都在移动中闪烁?

Unity3d为什么我所有的模型都在移动中闪烁?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-12-06 15:32:41
回答 1查看 1.8K关注 0票数 0

我创造了一个迷宫游戏。我创建的迷宫模型作为一个.fbx从搅拌器中导入。它在pc上运行良好,但当我在移动平台上构建它时,整个迷宫就开始闪烁。一开始,我怀疑是摄像机,所以我不断地改变距离,并将剪辑窗格设置为0.3,但它仍然没有工作。由于这些模型闪烁,所有其他ui也不工作。我有一个对撞机正在触发,当玩家与它相撞时,玩家将被加载到下一个场景(级别)和退出按钮,当点击主菜单,但由于模型他们开始故障和游戏将崩溃。然而,当我将搅拌机模型改为迷宫模型时,我统一地创建了它,一切都很好,没有任何问题。所以问题在于搅拌机迷宫模型本身。好的,我在搅拌机上做的迷宫是从迷宫发生器得到的.svg。所以我把svg转换成网格,使它变得三维,挤压它,并添加了固化剂改性剂,细分修改剂和位移修改剂。这看上去有点现实,迷宫是用砖块做的。它有许多细分(950000000四元和三分之),我出口的电枢和网格。当我将网格对撞机添加到迷宫中时,我的统一性就结冰了,因为它的许多细分使它变得沉重。所以我在搅拌机里做了一个简单的迷宫模型,并把它作为我的主要迷宫的网格输出。这就是我所能想到的所有细节。有趣的是,我还创造了水晶和飞机从搅拌机出口到统一,他们在游戏中工作得很好。所以,我想问的是,为什么会发生这种情况,如何解决呢?

这就是游戏,它的模型在闪烁,但我无法捕捉到它。

这就是当我把我的玩家一直移动到迷宫的尽头,不知怎么地,它的工作,但仍然不能移动到下一个水平或退出而不崩溃,但当我使用我统一制作的迷宫模型,所有的工作都是正常的。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-12-06 17:07:53

我想我知道为什么,统一似乎有一个网格顶点限制,这就是为什么只有我的迷宫模型闪烁,停止所有其他对象的功能,因为它不能支持它。我的迷宫墙有800000多个顶点,从我在网上搜索的内容来看,统一似乎只支持大约65535个版本(虽然这是来自统一5版本,现在不知道了)。现在,我需要学习如何创建一个实际的砖墙迷宫,它的长度小于65度。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59216059

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