我和C一起工作,我有点生疏了。我知道*有三种用途:
声明pointer.
的
但是,当变量声明前有两个星号(**)时,这意味着什么:
char **aPointer = ...谢谢,
史考特
发布于 2010-11-30 21:31:04
它声明一个指向char 指针的指针。
使用这样的指针可以做这样的事情:
void setCharPointerToX(char ** character) {
*character = "x"; //using the dereference operator (*) to get the value that character points to (in this case a char pointer
}
char *y;
setCharPointerToX(&y); //using the address-of (&) operator here
printf("%s", y); //x下面是另一个例子:
char *original = "awesomeness";
char **pointer_to_original = &original;
(*pointer_to_original) = "is awesome";
printf("%s", original); //is awesome在数组中使用**:
char** array = malloc(sizeof(*array) * 2); //2 elements
(*array) = "Hey"; //equivalent to array[0]
*(array + 1) = "There"; //array[1]
printf("%s", array[1]); //outputs There数组上的[]运算符本质上是在前端指针上执行指针运算,因此,计算array[1]的方法如下:
array[1] == *(array + 1);这是数组索引从0开始的原因之一,因为:
array[0] == *(array + 0) == *(array);发布于 2010-11-30 21:41:18
C和C++允许使用指向指针的指针(例如,5倍快)。看看下面的代码:
char a;
char *b;
char **c;
a = 'Z';
b = &a; // read as "address of a"
c = &b; // read as "address of b"变量a保存一个字符。变量b指向内存中包含字符的位置。变量c指向内存中包含指向内存中包含字符的位置的指针的位置。
假设变量a将其数据存储在地址1000 (注意:示例内存位置完全组成)。假设变量b将其数据存储在address 2000,变量c将其数据存储在地址3000。鉴于所有这些,我们有以下内存布局:
MEMORY LOCATION 1000 (variable a): 'Z'
MEMORY LOCATION 2000 (variable b): 1000 <--- points to memory location 1000
MEMORY LOCATION 3000 (variable c): 2000 <--- points to memory location 2000发布于 2010-11-30 21:32:46
这意味着aPointer指向一个char指针。
所以
aPointer: pointer to char pointer
*aPointer :pointer to char
**aPointer: char使用它的一个例子是创建一个动态的c#字符串数组。
char **aPointer = (char**) malloc(num_strings);
aPointer给出了一个字符,它可以用来表示一个以零结尾的字符串.
*aPointer = (char*)malloc( string_len + 1); //aPointer[0]
*(aPointer + 1) = (char*)malloc( string_len + 1); //aPointer[1]https://stackoverflow.com/questions/4318881
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