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从PSD中提取图像用于iOS应用程序
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-16 21:08:11
回答 2查看 3.8K关注 0票数 8

我不确定这是否是最好的论坛,因为这本身并不是一个编程问题,但现在开始了。

我是iOS应用程序的开发人员,我们将设计外包给第三方。他们向我们提供了一个巨大的PhotoShop文件,其中包含了在各个层次上完成的所有单独的艺术品,具有双重分辨率。要将艺术品输入XCode,我的工作流程如下:

  1. 只显示包含特定艺术单位的图层。
  2. 全选
  3. 复制合并
  4. 创建新图像(幸运的是,这些维度是自动处理的)
  5. 粘贴
  6. 取消粘贴层并删除背景,以保持透明度
  7. 将图像保存为x.psd
  8. 将副本保存为x@2x.png
  9. 将图像大小设置为原始尺寸的50%
  10. 将副本保存为x.png
  11. 丢弃变化

这个应用程序很大,所以对每一张小图像做这个过程都是非常乏味的。我不太懂Photoshop,所以我想知道是否有更好的方法。在我看来,将步骤3-11合并到一个宏或脚本或其他方面应该是非常容易的。在这些步骤中,每次迭代中唯一改变的是输出名称。有什么建议吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-09-16 22:18:02

您可以用Javascript编写Photoshop脚本,我以前也编写过脚本来执行类似的一系列步骤,即使是像我这样以前从未写过Javascript的人也不难理解。Photoshop也有类似宏的“动作”,你也可以用动作做一些简单的事情,但这不是我个人尝试过的事情。查看脚本Photshop:脚本上的Adobe。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2013-02-19 04:12:08

正常的工作流程与您所描述的完全一样。你可以写一个Photoshop脚本来完成图层的导出,而Apple提供了一个自动工具,允许你将这些图形的大小从2倍降到50%。这里的教程很棒。这可以帮助您的图形快速缩放。

有一些解决方案可以自动完成您想要完成的任务。此视频教程允许您将PSD或PNG移植到Xcode中,并将所有的层正确地放置在视图中,创建视图控制器和接口。

免责声明-我与视频中提到的JUMPSTART平台有关。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7450406

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