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社区首页 >问答首页 >谷歌电视--设计效率和手机/平板电脑一样重要吗?

谷歌电视--设计效率和手机/平板电脑一样重要吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-01-25 17:57:44
回答 3查看 742关注 0票数 11

首先,我并不是在问“如果我在为谷歌电视编写一个应用程序的时候完全忘记了效率,那好吗?”我绝不会这样做!)

但我还是很好奇:为谷歌电视和平板电脑/手机等移动设备开发东西有什么区别?我在网上发现了很多关于用户界面设计差异的信息(也就是说,电视应该更加社会化,没有屏幕定位,没有触摸屏等等)。但是这些文档都没有描述这两种设备之间的硬件区别。更具体地说,

  1. 考虑到Android最初是为内存有限的移动设备设计的,谷歌电视的应用程序设计有什么不同吗?
  2. 手机和平板电脑没有交换空间的奢侈,因此内存有很大的限制。谷歌电视也是这样吗?
  3. Dalvik VM是针对手机/平板电脑的最小内存占用而优化的。Google TV是由完全相同的VM驱动的吗?这是专门为Google设计的一个稍微不同的版本(但所考虑的设计目标是相同的),还是完全不同的VM (考虑到不同的设计目标)?
  4. 当比较手机/平板电脑和谷歌电视时,硬件上的实际差别是什么?这些差异有意义吗?
  5. 冰淇淋三明治和果冻豆是否以任何方式提高性能(也就是说,它是否利用了这些新的硬件功能?)
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Stack Overflow用户

发布于 2012-01-30 23:29:43

你注意到的是已经存在了一段时间的事情。某个地方的人决定称它为"10英尺用户界面“,而XBMC正是这样做的。一般来说,是的,用户体验在共享设备上有很大的不同,你不能也不会接触,而个人设备你会接触相当多。在手持设备上,用户界面往往是“通过外观玻璃”类型的东西。你可以直接与之互动和操作的东西。在一个10英尺的用户界面上,事情往往更大,更简单,更友好,间接地操纵像一个经典的0-9遥控器一样摇摇欲坠。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9007654

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