我正在开发一个简单的玩家射击游戏。对我来说挺好的。但是当我尝试将它部署到设备上时,FPS减少到了几乎3-4 FPS。谁能列出在统一游戏中降低的因素吗?
发布于 2014-02-27 07:55:09
最小化绘制调用,优化着色器,减少顶点数。
图形优化
iOS比优化
这篇文章可能会有所帮助。
并尝试深入剖析游戏使用查找内存开销。
https://stackoverflow.com/questions/22061631
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