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社区首页 >问答首页 >Cocos2d-x CCLabelTTF enableStroke是耗时的

Cocos2d-x CCLabelTTF enableStroke是耗时的
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Stack Overflow用户
提问于 2014-12-09 15:29:23
回答 1查看 415关注 0票数 0

我们正在开发iOS应用程序,并且遇到了标签轮廓的问题。

似乎,创建轮廓(为20-30个标签)现在需要更多的时间,比其他任何东西。造成的延迟大约是2-3秒,太长了。

有谁能说出我们可以使用什么解决方案,或者为什么会这样?

仪器屏幕:

提前感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-12-09 17:39:06

如果标签的文本需要在运行时更改,请考虑使用带有预呈现轮廓的位图字体。或者预先创建所有标签,如果它们的文本不改变,就重复使用它们。

您将找到一个解释,说明为什么在CCLabelTTF类引用中更改文本以及阴影/大纲属性是缓慢的(对于cocos2d-swft,但对cocos2d-x也是如此)和开发指南中的标签部分 (同样在这里)。

特别要考虑的是,更改字体大小或填充会扩大标签的纹理,而仅凭这一点就会增加渲染阴影/轮廓所需的时间。改变阴影/轮廓本身的大小也是如此。这不一定是因为cocos2d-x中的字体呈现可能已经改变了。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/27382678

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